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故障半天全球停擺,這臺服務(wù)器NBA和英超都離不開(kāi)

作者:雨燕NBA直播 發(fā)表時(shí)間:2025年10月23日 18:00 分享

在英超第8輪西漢姆聯(lián)vs布倫特福德的比賽中,上半場(chǎng)補時(shí)階段,小蜜蜂球員伊戈爾·蒂亞戈打入本場(chǎng)比賽個(gè)人第2球,可經(jīng)VAR核查,判定蒂亞戈處在越位位置,進(jìn)球無(wú)效。


有趣的是,這次越位的判定里,半自動(dòng)越位系統并未登場(chǎng),飽受詬病的“手動(dòng)畫(huà)線(xiàn)”重出江湖。相信有些球迷已經(jīng)打好了“英足總xx”的評論準備發(fā)送,但這次意外實(shí)際上發(fā)生在千里之外——亞馬遜云服務(wù)(AWS)突發(fā)故障造成了一場(chǎng)世界性的“科技罷工”。

在本場(chǎng)比賽開(kāi)始前英超官方已經(jīng)確認:受今日全球AWS服務(wù)中斷影響,今晚比賽將暫時(shí)無(wú)法使用半自動(dòng)越位識別技術(shù)。如需判定越位,視頻助理裁判將沿用此前賽季的虛擬越位線(xiàn)技術(shù)。若比賽期間半自動(dòng)越位技術(shù)恢復可用,將在適當時(shí)機啟用該功能。

這次大范圍故障讓歐美多家體育轉播機構、銀行系統、甚至醫院的在線(xiàn)服務(wù)都受到波及。短短幾個(gè)小時(shí),數以?xún)|計的用戶(hù)體驗到了一個(gè)停滯的世界——我們的現代生活,原來(lái)如此依賴(lài)一個(gè)看不見(jiàn)的“云”系統。



AWS到底是什么?

AWS到底是什么?簡(jiǎn)單說(shuō),AWS是亞馬遜的“超級電腦出租平臺”。它擁有遍布全球的數據中心,提供計算能力、儲存空間和網(wǎng)絡(luò )服務(wù)。任何企業(yè)、政府機構,甚至初創(chuàng )團隊,只要不想自己花錢(qián)建服務(wù)器、維護機房,就可以把數據和程序放在A(yíng)WS的云端。這樣做的好處是:便宜、快、穩定,而且能隨時(shí)擴展。

你可以想象它是數字時(shí)代的“電力公司”——過(guò)去工廠(chǎng)要自己發(fā)電,現在只要插上電就能運轉;如今企業(yè)要運行網(wǎng)站、App或AI模型,只要接上AWS的“云電源”,一切就能啟動(dòng)。

2025 年 10 月 20 日,亞馬遜云計算服務(wù)(AWS)在美國東部弗吉尼亞州的北部數據中心(US-EAST-1)發(fā)生了大規模故障,導致數以千計的在線(xiàn)服務(wù)和應用程序陷入癱瘓,據悉原因為 DNS(域名系統)解析失敗,導致其數據庫服務(wù) DynamoDB 等關(guān)鍵組件無(wú)法正常工作。


從凌晨 3 點(diǎn) 11 分開(kāi)始,Snapchat、Reddit、Zoom、Netflix 等熱門(mén)平臺相繼崩潰,游戲服務(wù)如 Fortnite、Roblox 等登錄失敗或匹配中斷,智能家居設備如 Ring 攝像頭、語(yǔ)音助手 Alexa 出現無(wú)法連接、錄制中斷的情況,連麥當勞、微軟 Office 365、蘋(píng)果音樂(lè )等日常應用也未能幸免。

金融交易平臺如 Coinbase、Robinhood 報告其云服務(wù)因 AWS 故障受影響,部分交易流程延遲或暫停。旅行與航空系統也遭波及,美國聯(lián)合航空披露其預訂與在線(xiàn)辦理登機手續的系統在故障期間受到影響,導致部分航班延誤。

如果把這個(gè)情景放到中國,幾乎相當于支付寶、微信、淘寶、抖音、騰訊會(huì )議、B站和懂球帝等等APP全部癱瘓,用戶(hù)無(wú)法支付、購物、社交、開(kāi)會(huì ),看視頻,刷精彩優(yōu)質(zhì)的足球新聞。這不僅是一次簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò )崩潰,它幾乎意味著(zhù)生活的停擺。

當AWS宕機,數字工廠(chǎng)罷工,全城突然停電,一切精密的數字運轉瞬間終結。


沒(méi)了AWS,半自動(dòng)越位玩不轉

那英超的半自動(dòng)越位系統,為什么非得依賴(lài)AWS呢?

半自動(dòng)越位系統在現代足球比賽中扮演著(zhù)至關(guān)重要的角色,它的復雜度遠超一般的攝像機判定。所謂“半自動(dòng)”,其實(shí)是一套融合了高速攝像機、AI算法和3D建模的系統。

比賽中,球場(chǎng)上布滿(mǎn)了捕捉球員動(dòng)作的追蹤攝像頭,每秒能采集數百萬(wàn)個(gè)坐標點(diǎn)。這些數據實(shí)時(shí)傳送到云端服務(wù)器進(jìn)行運算——AI模型會(huì )分析球員肢體的精確位置、球的運動(dòng)軌跡,并在幾秒鐘內生成越位的3D動(dòng)畫(huà),從而輔助 VAR 做出更快速、精準的判罰。

英超的半自動(dòng)越位系統在球場(chǎng)屋頂安裝了多臺攝像頭,每秒追蹤球員和足球數十次位置變化,同時(shí)球內的慣性測量單元不斷向視頻操作室傳輸球的位置,所有這些海量數據都必須快速處理,生成虛擬越位線(xiàn)并即時(shí)反饋給裁判和 VAR,否則判罰效率和準確性都會(huì )受影響。

要支撐這樣的速度與計算量,本地服務(wù)器根本吃不消,只有像AWS這樣分布全球、性能強大的云計算平臺才能做到既快又穩。


半自動(dòng)越位技術(shù)的引入道路走得很艱辛,要讓這一技術(shù)穩定運作,需要巨額投入、技術(shù)支持,以及對裁判和操作人員的專(zhuān)業(yè)培訓。最初,裁判只能依靠人工判定或鷹眼技術(shù),這既耗時(shí)又容易出現誤判。

國際足聯(lián)在 2022 年卡塔爾世界杯首次啟用了半自動(dòng)越位系統,通過(guò)攝像頭和傳感器實(shí)時(shí)追蹤球員與足球的位置,并用 AI 生成 3D 越位線(xiàn),向觀(guān)眾展示判罰過(guò)程。隨著(zhù)技術(shù)成熟,英超、西甲、意甲等聯(lián)賽逐漸開(kāi)始使用該系統,顯著(zhù)提升了比賽的公正性和觀(guān)賞性。

值得一提的是,AWS云計算之外,西甲還和已被EA收購的瑞典體育數據公司TRACAB 達成合作,利用骨骼追蹤技術(shù)和多角度攝像機捕捉球員的每一個(gè)動(dòng)作,將這些數據實(shí)時(shí)傳輸到云端進(jìn)行處理。這樣聯(lián)賽不僅能實(shí)現半自動(dòng)越位判罰,還能生成虛擬攝像機視角,讓觀(guān)眾從任何角度觀(guān)看比賽,也能幫助球隊進(jìn)行戰術(shù)分析和運動(dòng)員表現評估。



NBA也靠它?

事實(shí)上,半自動(dòng)越位系統只是AWS在體育版塊的一個(gè)小小成就。近年來(lái),他們正在悄悄改變整個(gè)體育產(chǎn)業(yè)的運作方式。

2025年10月1日,NBA官方宣布與亞馬遜達成合作,AWS將成為NBA及其附屬聯(lián)賽(包括WNBA、NBA G聯(lián)賽、非洲籃球聯(lián)賽及NBA Take-Two傳媒)的官方云服務(wù)與云AI合作伙伴。


作為合作的一部分,雙方推出了一個(gè)名為 NBA Inside?the?Game的籃球智能平臺,這個(gè)平臺將在 NBA官網(wǎng) 以及聯(lián)盟社交渠道上線(xiàn),將數十億條比賽與球員數據通過(guò) AWS 的云端 AI 能力變成可分析、可互動(dòng)的內容。

在技術(shù)細節上,NBA 將借助 AWS 的 AI 系統處理 “每名球員 29 個(gè)關(guān)鍵身體點(diǎn)位的運動(dòng)數據” 與場(chǎng)上動(dòng)作的機器學(xué)習分析,通過(guò)這些分析生成新的統計指標,比如從 2025-26 賽季開(kāi)始推出的 “Defensive Box Score”(量化防守貢獻)、“Shot Difficulty”(評估每次投籃的難度)和 “Gravity”(量化球員創(chuàng )造空間的能力)。

這些全新的統計指標將更精準地評估球員在場(chǎng)上的表現,避免基礎數據在很多情景下的“欺騙性”,力求用更科學(xué)的數據體系還原球員的比賽影響力。


此外,該平臺還包括一個(gè)叫 “Play Finder”(戰術(shù)探索) 的功能。它是個(gè)技術(shù)內置的實(shí)時(shí)提示系統,能讓解說(shuō)員即時(shí)調用歷史戰例與戰術(shù)分析,使每場(chǎng)直播賽事對觀(guān)眾而言更具吸引力、科普價(jià)值與洞察深度。

NBA各球隊將直接調用支撐“戰術(shù)探索” 技術(shù)的機器學(xué)習模型,用以?xún)?yōu)化管理層決策與教練組工作流程。該還技術(shù)將在未來(lái)進(jìn)行升級,新版本將使球迷在NBA應用程序中以前所未有的深度探索籃球戰術(shù)。

同時(shí),NBA App、NBA.com及NBA聯(lián)盟通將依托AMS,為全球球迷提供全年的NBA賽事報道與節目?jì)热?。通過(guò)合作,NBA將加速籃球運動(dòng)的全球發(fā)展,為球迷創(chuàng )造全新的獨特機遇,深入理解場(chǎng)上比賽背后的球隊戰術(shù)體系及理念。此外,NBA與AMS還會(huì )為多平臺球迷提供多語(yǔ)言?xún)热菁皞€(gè)性化體驗。


現代體育的競爭早已不只停留在場(chǎng)內,它常常演變成一場(chǎng)信息和數據的對抗。在電影《點(diǎn)球成金》中,布拉德-皮特飾演的球隊經(jīng)理比利找到了耶魯大學(xué)的經(jīng)濟學(xué)博士彼得擔任球隊顧問(wèn),用數學(xué)建模的方式,挖掘出在印象流中被埋沒(méi)的上壘率好手,打造出最高勝率的球隊?,F實(shí)中,布萊頓的老板托尼-布魯姆炒掉了球探團隊,完全依賴(lài)大數據模型選擇球員和教練,海鷗軍團成了英超最大的“球星工廠(chǎng)”。

AWS與體育賽事的合作將進(jìn)一步推動(dòng)此趨勢,未來(lái)球迷有機會(huì )和專(zhuān)業(yè)團隊一樣便捷快速地獲得從前屬于“業(yè)內機密”的數據信息,球員、教練甚至裁判對于比賽細節的理解判斷也將更加精準。這是一場(chǎng)從觀(guān)看層面到競技層面的全面革命。

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